The XR Blog

Making Brands Come Alive in XR

Ein Blick ins Pfaff-Quartier der Zukunft

Startschuss für neues 3D-Modell auf ExpoReal in München Die Stadt Kaiserslautern und die PFAFF-Areal Entwicklungsgesellschaft mbH Kaiserslautern (PEG) betreten gemeinsam mit dem ortsansässigen High-Tech-XR Startup ZREALITY bahnbrechende Wege bei der Vermarktung von Immobilienprojekten. Internetnutzer können ab sofort das zukünftige Pfaff-Quartier auf dem Bildschirm oder mit VR-Brille bereits heute in 3D so erleben. Ziel des Projektes…
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Auch in Amerika Fuß fassen

Die Rheinpfalz interviewte das Team der ZREALITY über Ihre Zukunftspläne. Lesen Sie den Artikel hier

Mit Virtual Reality Mitarbeitergesundheit fördern

Das High-Tech-Startup Zreality GmbH, die Barmer Gesundheitskasse und die Schäffler AG haben einen virtueller Gesundheitsraum entwickelt. Die Unternehmen erschließen somit als erste in Deutschland Virtual Reality als neues Informationsmedium für Mitarbeiter zum Thema Gesundheit. Lesen Sie die Case Study hier.

ZREALITY gewinnt Weconomy Award!

WECONOMY bringt Start-ups und etablierte Unternehmen zusammen. Unter dem Vorsitz von Professor Dr. Burkhard Schwenker von Roland Berger werden jährlich die Gewinner des Gründerwettbewerbs WECONOMY ausgewählt. Über 100 Start-ups hat WECONOMY seit 2007 bereits unterstützt. ZREALITY wurde aus 100 Bewerbern als Gewinner ausgewählt und darf sich nun auf den Austausch mit Top-Managern und Investoren freuen!…
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Ein Blockheizkraftwerk in Virtual Reality erleben

Die ZREALITY GmbH aus Kaiserslautern hat für die Pfalzwerke Aktiengesellschaft einen virtuellen Rundgang durch ein neues Blockheizkraftwerk (BHKW) in Ramstein in Rheinland-Pfalz entwickelt. Der Rundgang wurde mit hochauflösenden 360 Grad Aufnahmen realisiert und kann mit einer mobilen Datenbrille (OculusGo) leicht überall präsentiert werden. Lesen Sie hier die Case-Study.

Mit VR Emotionen in die Kommunikation bringen

Gastbeitrag von Michael Neidhöfer auf Pressesprecher.com. Virtual Reality (VR) ist das perfekte Medium, um Kommunikation im Unternehmen emotionaler und relevanter zu machen. Mit zunehmender Verbreitung von Virtual-Reality-Geräten auf dem Markt tritt VR langsam aber sicher ihren Siegeszug in die Unternehmen an. Welche Möglichkeiten VR für die Unternehmenskommunikation bietet und für welche Unternehmen die Technologie besonders…
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Native vs. WebVR Apps – Vor- und Nachteile im Einsatz für Unternehmen

Native VR Apps werden meist mit Gaming Engines wie Unity für Plattformen wie Oculus und HTC entwickelt. Dadurch ist sichergestellt, dass alle Schnittstellen zu Hardware einheitlich funktionieren und die Ressourcen des Geräts optimal genutzt werden. Ein WebVR App ist grundsätzlich nichts anderes, als eine speziell programmierte HTML5 Website mit OpenGL, die das Endgerät erkennt und…
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Schaltschranktraining ohne Stromausfall

Wenn es darum geht, Mitarbeiter zu trainieren, denken die Meisten an Klassenräume mit Rechner oder langweilige E-Learning-Fragebögen. Mit Virtual Reality ändert sich dies in Unternehmen. Das High-Tech-Startup ZREALITY hat für die Pfalzwerke Netz AG eine Trainingslösung für Ausbildung an Mittelspannungs-Schaltanlagen entwickelt und eröffnet damit dem Unternehmen ungeahnte Möglichkeiten in der Ausbildung von Mitarbeitern. Lesen Sie…
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Terrassenplatten aussuchen, ohne zum Baumarkt zu müssen

Betonprodukte zu präsentieren ist eine große Herausforderung für Hersteller und den Handel. Hersteller bieten dem Endkunden eine große Vielfalt an Varianten, die aber nur schwer in Ausstellungen präsentierbar sind. Daher hat Lithon+, Marktführer im Bereich Betonprodukte, den weltweit ersten Virtual Reality Beton-Produktkonfigurator mit dem XR High-Tech-Startup Zreality GmbH entwickelt. Lesen Sie die ganze Case-Study hier.…
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How to calculate ROI for your Virtual Reality applications in Marketing

Many decision makers in Enterprises are still uncertain, if they should invest in Virtual Reality and how fast the investment will pay off. This article will outline a simple calculation any business owner or marketing stakeholder can use to calculate success and ROI of VR applications. First you need to identify the target group you…
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